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发表于 2008-8-30 23:21:11
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关于凤舞天骄私服打造的理论
关于打造的理论(8月3日更新,新问题)
根据几位不同的意见,我又经过的少量的实践,现更改如下:
关于打造的理论
前言
这几天一直在玩凤舞天骄,也在论坛看了N多的关于打造的文章越看越迷糊,关于打造有着不同的说法,现在我跟据这几天的打造实践,我也谈谈关于打造的方法。以下方法是根据我自己部分的实践而推理出的理论,仅供参考,也希望大家实际验证一下看看是否正确。
基本知识
五行相生相克
金 生 水 生 木 生 火 生 土 生 金 这是相生
金 克 木 克 土 克 水 克 火 克 金 这是相克
材料分类
材料的属性分为基本属性(以下简称基属)和附加属性(以下简称附属)
材料的等级分为白色,蓝色,绿色。
主材是你要打造哪个五行属性的材料,辅材是生主材的材料。如你想要打造水武器主材选水,辅材选金,金生水。
材料摆放的位置编号
1
6 2
5 3
4
这是根据游戏默认的顺序编的号。
打造的通用理论
有的文章说打造时候的相生是1生6、2,5、3生4,我认为是不正确的。大家注意没有,打造的界面里材料的相生没有一个箭头或提示,而是一个相连的圆环,这符合五行的相生就是一个循环的圆环 金 生 水 生 木 生 火 生 土 生 金 ,所以说不存在哪个固定位置的材料生哪个位置的材料。
有的打造界面里有一个像石头的东西(如打造铠甲),这里我理解为和石头相连的两个位置的材料是相加的,下面以打造水武器为例。
主材选4个水,辅材选2个金,金生水。
根据游戏默认的顺序摆放为:金-》水-》水-》金-》水-》水
这样就有了一个金材生两个水材,相生的结果。材料循环的结果是相生没有相克。这样就保证生出的属性的最大化。
打造的理论性实践
材料选择:辅生主
武器
材料选择:4主,2辅
材料位置:1,2,3,4,5,6
材料循序:辅,主,主,辅,主,主
铠甲
材料选择:3主,2辅
材料位置:1,2,3,4,5
材料循序:主,辅,主,辅,主
靴子
材料选择:2主,1辅
材料位置:2,3,4
材料循序:主,辅,主
头盔
材料选择:3主,2辅
材料位置:2,3,4,5,6
材料循序:主,辅,主,辅,主
护腕
材料选择:2主,1辅
材料位置:4,5,6
材料循序:主,辅,主
戒指
材料选择:3主,1辅
材料位置:1,2,4,5
材料循序:辅,主,主,主
项链
材料选择:3主,1辅
材料位置:1,3,4,6
材料循序:辅,主,主,主
相生的结果
武器相生出攻击,防具相生出防御,项链相生出精气,戒指相生出生命。
材料属性、装备等级、装备属性、装备的五行属性、打造熟练度的相互关系
装备的基本属性和等级与材料的基本属性有关,材料的基本属性越高打造的装备等级越高。即使都是白基属性的材料,但是材料的基本属性高也可以打造出高
等级的装备,也就是都是白基属性的材料也可以打造出蓝色的装备,只要材料的基本属性的合达到一定程度就可以,与打造的熟练度无关。
装备的附加属性与材料的附加属性有关,与熟练度和材料的等级无关。
装备的相生属性与熟练度有关,与材料的等级和附加属性无关。
这里说的材料的等级是指相同等级材料的,白,蓝,绿的等级区分。
装备的五行属性和材料的个数有关,在材料的个数相同的情况下,是随机产生。
以上的方法我并没有通过大量的实践验证,还希望大家根据上面的方法多多验证一下。
注:20区 水巫师 清风雅士
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8月3日更新,新问题
关于装备的白,蓝,绿等级属性的思路
装备是有级别限制的。看了以前的帖子,装备的级别限制,大约是材料等级的平均值。下面我提出一个关于装备的白,蓝,绿等级属性的思路,希望大家共同研究。
假设打造一个5级的装备,装备的白基属性是10。蓝基属性是15,绿基属性是20
(装备的分界点划分)。那么材料的基本属性之和没有达到15,打造出的装备就是白色的。如果材料的基本属性之和达到15,打造出的装备就是蓝色的。如果材料的基本属性之和达到20,打造出的装备就是绿色的。这就是有时候纯白的材料也能打造蓝色装备的原因。希望大家共同研究。
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